Bucketheads #13: Tie-Fighter

Es wird immer wieder als das beste Star Wars-Spiel aller Zeiten genannt: Tie-Fighter. Eine Raumkampfsimulation von Lucasarts aus dem Jahr 1994. Darin spielt man einen Piloten auf der Seite des Imperiums. Was war daran so gut? Was können die Star Wars-Spiele von heute von Tie-Fighter lernen? Und kann man das jahrzehnte alte Spiel heute noch gut spielen?

2 Kommentare zu „Bucketheads #13: Tie-Fighter

Gib deinen ab

Kommentar verfassen

Trage deine Daten unten ein oder klicke ein Icon um dich einzuloggen:

WordPress.com-Logo

Du kommentierst mit Deinem WordPress.com-Konto. Abmelden /  Ändern )

Google Foto

Du kommentierst mit Deinem Google-Konto. Abmelden /  Ändern )

Twitter-Bild

Du kommentierst mit Deinem Twitter-Konto. Abmelden /  Ändern )

Facebook-Foto

Du kommentierst mit Deinem Facebook-Konto. Abmelden /  Ändern )

Verbinde mit %s

Bloggen auf WordPress.com.

Nach oben ↑

%d Bloggern gefällt das: